Quantcast
Channel: Vida Extra
Viewing all 7042 articles
Browse latest View live

En febrero tocará rememorar la historia de 'Fable' en Xbox 360 por su décimo aniversario

$
0
0

Fable Anniversary

Ya estábamos al tanto de que ‘Fable Anniversary’ iba a salir en febrero de 2014, y todo por culpa de un inoportuno retraso, que no hay que olvidar que este remake del ‘Fable’ de 2004 para Xbox 360 iba a salir en principio a finales de 2013. Pero Lionhead Studios necesitaba pulirlo un poco más.

Ahora sabemos, gracias a una nota de Microsoft, que ‘Fable Anniversary’ se pondrá a la venta en España el próximo 7 de febrero de 2014, y lo hará, además, con dos ediciones distintas. La normal, y una especial con motivo del día del lanzamiento que tan solo podrán conseguir los que la reserven.

El contenido de esta edición exclusiva de reserva es el siguiente: las armas Lute y Will User’s Sceptre, y los trajes de Scythe, Black Graduate, Red Prophet, Blue Guard y Red Guard. Estos packs de armas y trajes vendrán en forma de código descargable dentro de la caja del juego, y a mayores recibiremos un casco para nuestro avatar de Xbox Live relacionado con el décimo aniversario del ‘Fable’ original.

Como hemos ido viendo por sus capturas y los datos que nos ha ido facilitando Lionhead Studios en todos estos meses, ‘Fable Anniversary’ no será un mero remake del clásico de 2004 ya que no se limitará a pulir su apartado gráfico, adaptándolo, ya de paso, a la alta definición, sino que contará con una interfaz de juego mejorada e incluso una curiosa integración con Xbox SmartGlass, destacando la opción de poder comparar en directo el aspecto actual con el del ‘Fable’ original. Sin olvidar, claro está, que aquí se incluye de serie ‘The Lost Chapters’ y que tenemos muchos logros a desbloquear.

Fable Anniversary

Fable Anniversary

Más información | Xbox Wire
En Vidaextra | Primeros detalles e imágenes de ‘Fable Anniversary’ para Xbox 360


El modo retro de 'Yaiba: Ninja Gaiden Z' destila mucho amor por los 8 y 16 bits

$
0
0

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Reconozco no haberle prestada demasiada atención a ‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’, lo nuevo de Keiji Inafune. La última vez que hablamos de él en Vidaextra fue gracias a Alex con motivo del pasado Tokyo Game Show 2012. Sí, ha llovido bastante desde entonces… y todavía le restan unos meses hasta que se ponga a la venta en nuestro territorio: 28 de febrero de 2014 en PS3 y Xbox 360.

Si me he interesado más por este juego de acción ahora es por la noticia que nos llega desde Koch Media, ya que ‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’ incluirá un modo retro, llamado modo Ninja Gaiden Z, que rendirá homenaje a los beat’em up de 8 y 16 bits. Detallazo que no se quedará ahí por parte de Keiji Inafune y todo su equipo, ya que entre otros extras de ‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’ destaca el traje para Yaiba de Beck, protagonista de ‘Mighty No.9’, obra también de Keiji y su estudio Comcept.

A pesar de este modo retro, que como veremos en su tráiler, es una puesta al día de los beat’em up de los 80 y 90, ‘Yaiba: Ninja Gaiden Z’ seguirá el estilo de los ‘Ninja Gaiden’ en su modo principal. A fin de cuentas detrás de este proyecto también se encuentra Tecmo Koei. Y ojo, que también saldrá en PC (vía Steam), aunque un pelín más tarde: el 4 de marzo de 2014. ¿Cómo lo véis?

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

'Wasteland 2' debuta en Steam por medio de Early Access

$
0
0

Wasteland 2

Mucho ha llovido desde la última vez que hablamos de ‘Wasteland 2’ por aquí. inXile Entertainment lo petó con la recaudación de KickStarter, y su trabajo apuntaba a octubre de este mismo año.

Sin embargo no ha podido finalizarlo a tiempo y actualmente se encuentra en estado de fase beta, siendo noticia ahora por haber debutado en Steam mediante acceso anticipado, con lo que podemos ayudar al estudio mientras termina de pulirlo y vamos disfrutando de tan prometedor RPG.

Para describir lo que nos encontraremos en este RPG post-apocalíptico me gustaría quedarme con la respuesta mejor valorada, hasta el momento, en Steam de un usuario que lleva ya unas horas con él:

“(…) La mejor forma de describirlo sería: es como Fallout 3 y Fallout: New Vegas si fuese hecho al estilo Fallout 1 y 2, pero con gráficos modernos y dentro del universo Wasteland. (…)”

Si queremos acceder a ‘Wasteland 2’ en Steam, salvo que hayamos puesto pasta previamente por él en KickStarter, deberemos soltar 44,99 euros, recibiendo de regalo lo siguiente: una copia gratuita del ‘Wasteland’ original, dos novelas digitales sobre el universo Wasteland, la banda sonora en formato digital, obra de Mark Morgan, y un increíble libro conceptual en formato digital con muchos de los diseños de entornos y personajes de ‘Wasteland 2’. Y tranquilos, que aunque este Early Access de Steam sea sólo para PC, inXile Entertainment ya ha avisado por KickStarter que las versiones para Linux y Mac llegarán pronto. Personalmente prefiero esperar, pero ‘Wasteland 2’ tiene pintaza.

Más información | KickStarter
En Steam | Wasteland 2

Los dos 'Marvel vs. Capcom 3' tienen las horas contadas en Playstation Network y Xbox Live

$
0
0

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Preocupante la noticia que nos llega desde Capcom, y digo preocupante porque se trata de dos productos con problemas de stock en nuestro país. Y es que tanto ‘Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds’ como ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’ desaparecerán de Playstation Network y Xbox Live dentro de unos días. ¿No decían que el formato digital era para siempre? Pues otro palo más.

No es la primera vez que pasa. Recientemente le ha pasado a Autumn Games con su ‘Skullgirls’ por un lío con Konami, y por lo visto estas cosas seguirán ocurriendo. Pero en este caso nos fastidia más por el hecho de que en formato físico los dos crossovers de Capcom y Marvel son muy difíciles de ver en tiendas actualmente, teniendo que recurrir en ambos casos a la importación inglesa o alemana.

Lo curioso es que Capcom ha iniciado una promoción en ambas consolas tanto para ‘Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds’ como para ‘Ultimate Marvel vs. Capcom 3’, asegurando que los juegos desaparecerán dentro de unos días, pero acabo de revisar Playstation Network y Xbox Live y el primero ya no está, mientras que la versión “Ultimate” todavía se mantiene por 29,99 euros en Xbox 360. Esto en principio no afecta a la de PS Vita, que seguimos viendo a 34,99 euros. Pero si Capcom dio el aviso la madrugada de este sábado y ya ha desaparecido, por lo visto, ‘Marvel vs. Capcom 3’… Qué mal pinta esto. Al menos ‘Marvel vs. Capcom Origins’ y ‘Marvel vs. Capcom 2’ se mantienen.

Más información | Capcom-Unity

'Candle' progresa adecuadamente con este teaser

$
0
0

Candle

‘Candle’, de los españoles Teku Studios, fue de lo que más nos gustó de la pasada Madrid Games Week en cuanto a novedades se refiere. Al trabajo del pequeño estudio turolense le quedaban muchos flecos por pulir, como ciertos aspectos del control que nos chocaron un poco, pese a que en líneas generales, sobre todo en el apartado artístico, nos pareció una gozada muy atractiva.

Su campaña en KickStarter fue un éxito, eso ya no es ninguna novedad. Lo que es nuevo es el teaser que nos regalan ahora sus creadores en forma de tráiler, mostrando su aspecto actual y más puzles, con dos en concreto que se nos atragantaron un poco en la feria madrileña. Ojo, que aquí se dejan entrever sus soluciones, por lo que si no os gustan los spoilers, ya sabéis lo que no hay que hacer…

Por lo demás Teku Studios nos recuerda que podemos reservar ‘Candle’ en su página oficial para Linux, Mac y PC, sin olvidar que también llegará a Wii U en la primavera de 2014. La sorpresa es que habrá más plataformas en el futuro. ¿Cuáles serán? Pronto lo sabremos según Teku Studios.

Más información | KickStarter

Imagen de la semana: brillante metáfora sobre la absurda discusión entre PC y consolas

$
0
0

Imagen de la semana

Que el genial equipo de Dorkly acierta siempre con sus viñetas no es ninguna novedad. Es uno de nuestros habituales en la sección de la imagen de la semana. Pero es que la de ahora…

Han sabido reflejar de un modo brillante, utilizando una metáfora culinaria, la absurda discusión entre PC y consolas que seguimos experimentando todas las semanas. Han resumido la naturaleza de ambas plataformas al máximo, dejando claro que las dos sirven para jugar, y que por lo tanto nos une la misma pasión por disfrutar de los videojuegos, sea en el envase que sea. Brillante.

Con viñetas así poco más hay que decir, sencillamente. Aunque me ha entrado hambre al verla.

Imagen de la semana

Imagen | Dorkly

Compras de Navidad: cinco juegos de estrategia que no debes dejar pasar

$
0
0

Cinco juegos de estrategia que no debes dejar pasar

Vamos poniendo fin a nuestro especial de compras de Navidad pasando ahora a recomendar cinco juegos de estrategia que no debéis dejar pasar, ya sea estrategia por turnos, en tiempo real o con toques roleros de por medio. Lo único seguro es que tendremos que devanarnos los sesos con cada uno de estos títulos, teniendo como recomensa incontables horas de juego a sus espaldas.

Da igual, por lo tanto, el que escojamos, puesto que nos servirá para aguantar el incesante frío navideño mientras ejercitamos nuestro coco. Mens sana in corpore sano, decía la famosa frase.

Europa Universalis IV

Por qué: porque Paradox ha conseguido el equilibrio perfecto entre simulación del mundo desde el pre-Renacimiento hasta el Colonialismo dotándolo de una curva de dificultad adecuada.
Plataformas: Linux, Mac y PC
Precio: 39,99 euros (en Zavvi está a 28,55 euros)
Esto es lo que dijimos de él:

‘Europa Universalis IV’ siempre te está pidiendo cosas nuevas como jugador a corto plazo, pero a la vez te exige que las veas dentro del marco general, del final al que quieres llegar

‘Europa Universalis IV’: un Austria siempre paga sus deudas

Fire Emblem: Awakening

Por qué: porque podemos morir de verdad (en el juego, ¡no os asustéis!) si damos un paso en falso, y porque podemos crear descendencia. Y también por los grupos de apoyo.
Plataformas: Nintendo 3DS
Precio: 45,99 euros (en Amazon está a 37,95 euros)
Esto es lo que dijimos de él:

Realmente no se le puede poner ninguna pega a ‘Fire Emblem: Awakening’, porque ha sabido coger lo mejor de la saga ofreciendo un producto de lo más redondo y adictivo, y que una vez superado nos permitirá ver con calma todas las cinemáticas, rememorar todas las conversaciones, o ver a todo nuestro ejército desde una galería muy especial, pudiendo variar el entorno, controlar la cámara, o incluso la banda sonora. Es el mejor ‘Fire Emblem’ que hemos recibido en España.

‘Fire Emblem: Awakening’: análisis

Pikmin 3

Por qué: porque promueve la alimentación sana a base de fruta.
Plataformas: Wii U
Precio: 47,95 euros (en Amazon está a 36,51 euros)

Esto es lo que dijimos de él:

¿Es, por lo tanto, ‘Pikmin 3’ el mejor ‘Pikmin’ hasta la fecha? ¿Ha estado a la altura? Lo cierto es que se podría decir que sí, pese a que lógicamente se ha perdido el factor sorpresa experimentado con la primera aventura del capitán Olimar. Se echa en falta alguna cosilla, pero con lo adorables que resultan los pikmins se le perdona todo. Posiblemente el mejor juego de Wii U hasta la fecha.

‘Pikmin 3’: análisis

Starcraft II: Heart of the Swarm

Por qué: porque continúa la historia de StarCraft II: Wings of Liberty centrándose en la icónica Sarah Kerrigan, líder de los inagotables Zerg.
Plataformas: Mac y PC
Precio: 39,99 euros (en Amazon está a 27,83 euros)

Esto es lo que dijimos de él:

Pocas excusas necesitamos los que disfrutamos del ‘StarCraft II: Wings of Liberty’ para embarcarnos en este nuevo ‘StarCraft II: Heart of the Swarm’, pero allá van: nueva campaña centrada en los Zerg, un modo multijugador renovado, más unidades, más mapas…

Hoy se pone a la venta en España ‘StarCraft II: Heart of the Swarm’

XCOM: Enemy Within

Por qué: porque es la primera expansión de peso del premiado XCOM: Enemy Unknown’.
Plataformas: Mac, PC, PS3 y Xbox 360
Precio: 29,99 euros (Mac y PC; en Amazon está a 25,60 euros) y 39,99 (consolas)
Esto es lo que dijimos de él:

Aquí nos enfrentaremos a una nueva amenaza, a la organización rebelde conocida como EXALT, la cual intenta hacerse con la tecnología alienígena para sembrar el caos por todo el mundo. Nuestro deber, por lo tanto, será evitar que eso suceda, con lo que habrá que eliminarla por completo. Es una expansión que casi se puede considerar un juego aparte.

Firaxis Games quiere repetir éxito con ‘XCOM: Enemy Within’ [GC 2013]

A vuestra disposición tenéis los comentarios para recomendar todos aquellos juegos del género que hayan sido lanzados este año y que no figuren en la lista. Cuantas más opciones tengamos, mejor.

Compras de Navidad en VidaExtra

Dying Light

$
0
0

Dying Light

Todos conocemos al estudio polaco Techland por su saga ‘Call of Juarez’, pero hay otra con la que se ha expandido a más público si cabe, gracias, en parte, a un premio de Cannes. Hablamos, cómo no, de ‘Dead Island’. A algunos nos ha encantado a pesar de sus errores. El problema es que da la sensación de que Techland se está quedando sin ideas y le ha dado al botón de “automático”, puesto que ‘Dying Light’ nos recuerda demasiado a esa saga. Incluso ‘Hellraid’, su otro trabajo para 2014.

El reciclaje está a la orden del día, se podría decir, ya que muchas de las mecánicas de ‘Dead Island’ se mantienen en ‘Dying Light’, extendiéndose incluso a animaciones y sonidos. ¿La novedad principal? Se podría decir que el parkour. Vamos con su “todo lo que necesitas saber” para ponernos al día con este juego de acción de Techland en primera persona mientras seguimos rellenando información sobre él a medida que pasen los meses, que aún queda para que salga.

‘Dying Light’: buenas noches y buena suerte

Dying Light

‘Dying Light’ es otro juego de zombis que nada tiene que ver con el universo ‘Dead Island’, a pesar de compartir ciertas similitudes que hemos recalcado una y otra vez en sus noticias. Porque saltan a la vista. Ese sistema de combate idéntico, y que esperemos que haya sido perfeccionado, porque a veces nos juega una mala pasada con el control analógico, esas animaciones y sonidos de los zombis… El déjà vu es obvio, siendo la única nota de color la citada habilidad con el parkour.

Es inevitable considerarlo, por lo tanto, como una mezcla entre ‘Dead Island’ y ‘Mirror’s Edge’, con la libertad del primero y esos zombis, y la posibilidad de movernos por los tejados haciendo gala de una habilidad pasmosa. Alguno podrá pensar con esto último que sobrevivir aquí será coser y cantar, pero no. Techland nos tiene cogidos por los huevos, ya que al caer la noche las pasaremos putas: los zombis serán más rápidos y ágiles, pudiendo escalar las casas, y también serán más fuertes. Con lo que no habrá sitio en el que refugiarse. Ahí empezará la verdadera supervivencia.

El tema de la iluminación será, además, muy importante para Techland, tal y como nos hizo saber en su último vídeo publicado, mostrando las bondades del Chrome Engine 6. A pesar de ello, con motivo de la pasada VGX 2013, nos dejó un pelín fríos al comprobar la preocupante ausencia de zombis en pantalla, máxime sabiendo cuántos es capaz de mostrar ‘Dead Rising 3’. Que sí, ‘Dying Light’ saldrá para PS3 y Xbox 360, que a estas alturas van algo justas en este sentido, pero no hay que olvidar que es principalmente un lanzamiento next-gen al salir también para PC, PS4 y Xbox One.

Libertad casi total para explorar todos los edificios

Dying Light

El punto fuerte de ‘Dying Light’ recaerá, como ya hemos dicho, en el parkour, en esa agilidad del protagonista para sortear obstáculos de forma natural o poder escalar o saltar de un edificio a otro como si nada. Podremos llegar a casi cualquier sitio que veamos, por lo que la exploración aquí jugará un papel crucial en la historia ya que muchas misiones nos obligarán a indagar pistas dentro de edificios de difícil acceso. Entre eso y que para escapar de los zombis las azoteas serán nuestras mejores aliadas, habrá que darle al parkour en todo momento, queramos o no.

Explorar también nos brindará recompensas en forma de objetos, tanto de uso cotidiano para sobrevivir a este apocalipsis zombi, como de defensa propia, contando con un buen arsenal de armas a corta distancia y de fuego. Y tampoco faltará, por supuesto, la posibilidad de crear nuestras propias armas, creando combinaciones de lo más demoledoras como han puesto de moda los ‘Dead Rising’.

El día será el momento ideal para explorar, mientras que por la noche pasaremos de ser el cazador a la presa. No solamente los zombis serán más ágiles y poderosos, sino que veremos otras clases mucho más peligrosas, con lo que tendremos que utilizar nuestro instinto para saber si nos han visto y saber escoger mejor la ruta de escape. El enfrentamiento directo por la noche será la peor opción de todas, tal y como no paran de recalcar desde Techland. Por algo será, ¿no?

Menos mal que ‘Dying Light’ mantendrá esas pequeñas dosis de RPG al estilo ‘Dead Island’ al poder mejorar nuestro personaje en base a distintos parámetros. Tendremos, a todo esto, cuatro supervivientes, y sí, también podremos jugar en modo cooperativo con otras tres personas.

Galería de imágenes del “otro” ‘Dead Island’

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Fecha de salida y plataformas de ‘Dying Light’

Dying Light

Techland tiene previsto lanzar ‘Dying Light’ en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One en el año 2014, en un mes todavía por concretar. Pero de momento no tiene pinta de ser a corto plazo.

En Amazon podemos reservarlo por 64,95 euros, aunque este precio bajará considerablemente si tenemos en cuenta que todavía no cuenta con su precio definitivo. Un poco de paciencia.

Colección de vídeos publicados por Techland

Sitio oficial | Dying Light


Oportuno primer tráiler oficial de 'LEGO The Hobbit'

$
0
0

LEGO The Hobbit

Y decimos oportuno primer tráiler oficial de LEGO The Hobbit’ porque la segunda parte de la trilogía del Hobbit de Peter Jackson (El Hobbit: la desolación de Smaug) se estrenó hace unos días aquí.

El caso es que, como no podía ser de otra manera, Warner Bros. Interactive Entertainment y TT Games vuelven al ataque con sus LEGO, y si hace unos días vimos el tráiler de ‘The LEGO Movie Videogame’, hoy toca lo propio sobre el juego oficial de LEGO sobre El Hobbit. Un título en el que no faltará el sentido del humor ni las caras más conocidas de esta trilogía, como Bilbo o Gandalf.

Warner Bros. todavía no ha concretado la fecha de salida de LEGO The Hobbit’, aunque apunta a primeros de 2014 para un montón de plataformas, como viene siendo habitual en los trabajos de TT Games. Anotad: Nintendo 3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. Dentro vídeo.

Vídeo de lo más fiestero sobre el 'Mario Party: Island Tour' de Nintendo 3DS

$
0
0

Mario Party: Island Tour

Se hace raro que Wii U todavía no cuente con un ‘Mario Party’. Sí, tenemos el ‘Nintendo Land’, pero obviamente no es lo mismo al no compartir mecánicas. Tenemos que remontarnos al ‘Mario Party 9’ de la Wii para ver la última entrega de la saga. Aunque si no nos importa prescindir de una consola de sobremesa, no hay que olvidar que la próxima entrega, llamada ‘Mario Party: Island Tour’, saldrá dentro de un mes casi exacto en Nintendo 3DS. En concreto el 17 de enero de 2014.

Si destaca este nuevo ‘Mario Party’ es por varios motivos. Ante todo, por ser el primero de Nintendo 3DS (en su antecesora tuvimos el ‘Mario Party DS’). En segundo lugar, por poder jugar con tres colegas usando un único cartucho. Y por poco más, ya que en el fondo no dejará de ser un ‘Mario Party’, con todo lo bueno que eso conlleva. Ideal para echar unos piques con los amigos.

En su último tráiler Nintendo nos resume muy bien todo lo que nos encontraremos en él, empezando por esos siete tableros con reglas únicas (Reino de los objetos, Reino galáctico, Safari estelar, Casa de naipes de Shy Guy, Mansiones de Kamek, Montaña de Bill Banzai…), la posibilidad de seleccionar la duración de cada partida, los 80 minijuegos disponibles, el uso de la Realidad Aumentada en la Torre de Bowser. En definitiva, que hay juego (y piques) para rato en ‘Mario Party: Island Tour’.

En Vidaextra | Nuevo ‘Mario Party’ en camino. Lluvia de minijuegos en Nintendo 3DS

Aluvión de vídeos de 'Final Fantasy X | X-2 HD Remaster' y fecha para PS Vita

$
0
0

Final Fantasy X | X-2 HD Remaster

Mucho nos extrañó Square Enix el pasado mes de noviembre al dar la fecha española de la versión para PS3 de ‘Final Fantasy X | X-2 HD Remaster’, olvidándose completamente de la de PS Vita.

¿Acaso no iban a salir ambas versiones a la vez? Es lo que dimos por sentado. Y por suerte, así será. Porque Koch Media nos acaba de confirmar que la versión para PS Vita se pondrá a la venta el mismo día, esto es, el 21 de marzo de 2014, en nuestro país. Ahora bien, la versión de esta portátil tendrá una peculiaridad, y es que en formato físico tan solo llegará ‘Final Fantasy X HD Remaster’, estando reservado ‘Final Fantasy X-2 HD Remaster’ como código adicional de descarga (incluido en el mismo paquete, eso sí). A fin de cuentas no es lo mismo un blu-ray que un cartucho diminuto.

Por lo demás, los mismos clásicos de PS2, pero en alta definición y con la implementación de trofeos, retoques en la banda sonora o la opción de Cross-Save entre PS3 y PS Vita. ¿Queréis verlos en movimiento? Pues Square Enix acaba de publicar un montón de vídeos para aburrirnos.

Batallas

Blitzball

Wakka

Rikku

Spira

Lulu

Yuna

Primavera

En Vidaextra | Square Enix le pone fecha española a ‘Final Fantasy X | X-2 HD Remaster’

Mucho ojo con las rebajas de fin de año que darán comienzo mañana en Xbox Live

$
0
0

Borderlands 2

MajorNelson nos acaba de avisar desde su conocido espacio que mañana darán comienzo unas rebajas muy especiales en Xbox Live con motivo del fin de año. Una cuenta atrás para recibir el 2014 con unos juegos bajo el brazo a precio reducido, con ofertas diarias y otras que se mantendrán hasta el 23 de diciembre de 2013, por lo que habrá que estar muy al tanto de Xbox Live.

El pistoletazo de salida lo dará mañana ‘Borderlands 2’, con un descuento del 75% (si no nos fallan los cálculos, costará 9,99 euros), y con descuentos adicionales para varios de sus DLCs. Y junto a él, tendremos ‘Terraria’ con un descuento del 67%. En estos casos, mucho ojo, sólo durante el martes.

Aparte de las ofertas diarias, que ya decimos, arrancarán mañana con ‘Borderlands 2’, habrá otras que se mantendrán hasta el día 23. Y son éstas que detallamos a continuación, sin contar, eso sí, los DLCs, que son demasiados e insulsos. Para ver la lista al completo os remitimos a MajorNelson:

Nota: repetimos, estas ofertas se activarán mañana martes, 17 de diciembre.

Más información | MajorNelson

VX en corto: 'Minecraft' llega a PS3, y 'Metal Gear Rising: Revengeance' a PC

$
0
0

Minecraft

Otro lunes más aquí estamos despidiéndonos de él con nuestra sección VX en corto, ésa que no falta a la cita de las 21:30. Siempre con sus “noticias en pequeñas dosis” de lectura fácil y rápida.

  • Cat Identity. Bajo este titular Team Meat vuelve a actualizar su blog con más contenido sobre el largamente retrasado ‘Mew-Genics!’. No sé vosotros, pero cuanto más veo de este “juego” menos me gusta. ¡Y eso que tiene gatos! En Internet seguro que lo peta. O tal vez no.
  • El pasado mes de octubre analizamos ‘How to Survive’ y dejamos claro que nos gustó. No era un juegazo, pero nos divirtió. La pena es que su versión de Wii U todavía no ha salido. En Nintendo Everything comentan que saldrá para la consola de Nintendo en 2014. Y sin modo online.
  • Finalizamos con la lista de logros de ‘Fable Anniversary’ publicada por Lionhead Studios.

Mañana más. Corto y cierro.

Toque de lo más futurista en las nuevas imágenes de 'Strider'

$
0
0

Strider

Será por su nueva paleta de colores, será por seguir enfrentándonos a enemigos mecanizados… En realidad es más simple que todo eso, ya que este nuevo ‘Strider’ de Capcom, que viene a ser una revisión del clásico de recreativas, está ambientado en el año 2048. De ahí el toque futurista.

Mientras los de Osaka siguen sin mojarse a la hora de dar una fecha más concreta, porque un “a primeros de 2014” no nos sirve, al menos han tenido la bondad de dejarnos una nueva galería de imágenes, viendo a Strider Hiryu cómo se desenvuelve contra enemigos de gran tonelaje como Brain Walker (foto superior) o Mecha Pon. Con lo ágil que es no tendrá ningún problema, bien lo sabemos.

Este ‘Strider’ (2014), recordemos, saldrá en formato digital para consolas (PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One) y PC al precio de 14,99 euros. Os dejamos con su nueva galería de imágenes.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Más información | Capcom-Unity

'DayZ' aterriza en Steam mediante Early Access

$
0
0

DayZ

“¿Dónde está ‘DayZ’?” Es lo que se preguntaba mi compañero Álex a principios de este mismo año, dejando claro que ‘DayZ’ tendría que haber visto la luz a finales de 2012. Pero la realidad para Bohemia Interactive, sus creadores, fue bien distinta, retrasándolo un año entero hasta el día de hoy.

¿Está acabado? Se preguntará alguno. No, como diría Kimball Cho. Actualmente se encuentra en estado de fase alfa, pero al menos acaba de debutar en Steam mediante el acceso anticipado, pudiendo ayudar al equipo a que pula todos los errores soltando 23,99 euros. Ya que a fin de cuentas estamos pagando por un producto inacabado, aunque ya podamos disfrutarlo.

Esta especie de híbrido MMO de supervivencia apocalíptica zombi surgido como mod del ‘ArmA II’ va a contar con un desarrollo muy duradero, según nos hacen saber desde Bohemia Interactive, ya que el estudio planea introducirle muchas más cosas, como por ejemplo vehículos que podremos conducir, una amplia variedad de animales, edificios construidos por el jugador, mejoras en los gráficos y en las físicas, y mucho más. Llegado a este punto estaríamos hablando de su beta, y para ello sus responsables necesitarían un año más. Sí, hasta finales de 2014 ni siquiera estaría terminado.

Esto no significa que ‘DayZ’ vaya a estar tan pelado ahora en su versión alfa, puesto que ya trae cosillas interesantes: la zona soviética de Chernarus de 230 km de extensión, hasta 40 jugadores por servidor, perfil persistente para cada jugador (se mantendrán nuestros avances si nos mudamos a otro servidor), inventario, sistema de crafteo con el que mejorar nuestro equipo, y también con posibilidad de personalizar nuestras armas y vestimentas. De no ser por el precio me apuntaba ya.

En Steam | DayZ


Mejor juego de lucha de 2013 según los lectores de VidaExtra: Injustice: Gods Among Us

$
0
0

Mejor juego de lucha de 2013: Injustice: Gods Among Us

Continuamos con los resultados de vuestra votación sobre los mejores juegos de 2013, pasando en esta ocasión a la categoría de lucha, con hostias como panes y tollinas navideñas a destajo.

El vencedor del último asalto ha sido ‘Injustice: Gods Among Us’ con 1.248 votos (un 44% del total), con lo que ha apalizado a sus oponentes. Algo, en parte, normal, puesto que en este trabajo de NetherRealm Studios se han juntado superhéroes y supervillanos de DC Comics. Partían con ventaja.

El segundo puesto lo ocupa ‘Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3’ con 654 votos (un 23%), mientras que el renovado ‘Killer Instinct’ de Xbox One se queda en un nada desdeñable tercer puesto con 457 votos (un 16%). El resto de las votaciones queda de la siguiente manera:

Resultados de las votaciones sobre el mejor juego de lucha 2013

La lista ordenada por votos sería así:

1. Injustice: Gods Among Us (1.248)
2. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (654)
3. Killer Instinct (457)
4. Persona 4: Arena (244)
5. WWE 2K14 (122)
6. DarkStalkers Resurrection (98)
7. Otro (34)

Personalmente me sorprende que el vencedor absoluto en la categoría del año pasado en los Estados Unidos se haya quedado aquí en un injusto cuarto puesto. Hablo, cómo no, del sobresaliente ‘Persona 4: Arena’ de Arc System Works. Aunque quizás haya pasado que pocos hayan disfrutado de él. De todos modos 244 votos (un 9%) no está nada mal. Mientras que WWE 2K14’, con 122 votos (un 4%) y ‘DarkStalkers Resurrection’, con 98 votos (un 3%), se quedan con las migajas.

En cuanto al apartado “Otro”, poco que rascar, con muchos votos en blanco y algunos que no se enteraron de que eran juegos de 2013. Por lo demás, seguid atentos, que todavía quedan muchas categorías por desvelar. Mañana conoceremos a los ganadores de conducción y deportes.

Más en VidaExtra

Un vistazo al modo Gardens & Graveyards de 'Plants vs. Zombies: Garden Warfare'

$
0
0

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Desde que EA y PopCap Games presentaron ‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’ en el pasado E3 2013 no le he quitado el ojo de encima, siendo una compra más que asegurada cuando pise los circuitos de Xbox One el 20 de febrero de 2014 (a Xbox 360 saldrá también ese mismo día, mientras que a PC poco después). Y ahora mi interés ha aumentado gracias al modo Gardens & Graveyards.

¿Que por qué? Porque Brian Lindley, productor de este FPS de la saga ‘Plantas contra Zombis’, lo cataloga como un cruce entre los modos Asalto y Conquista de ‘Battlefield’. Suena bien, ¿eh?

Pues como se suele decir, se ve mejor. Porque este modo nos planteará batallas entre plantas y zombis (hasta un máximo de 24 jugadores por partida) aderezadas con pinceladas de tower defense, sobre todo al final, como veremos tímidamente en el vídeo que nos trae PopCap Games. Promete.

Más información | MajorNelson

Así de mal lo pasaremos en 'Dying Light' cuando caiga la noche

$
0
0

Dying Light

Justamente ayer publicábamos nuestro TLQNS sobre ‘Dying Light’, y hoy Techland nos brinda un nuevo vídeo de su “otro” ‘Dead Island’, dejando bien claro eso que dijimos ayer de que “al caer la noche las pasaremos putas”. De cazador pasaremos a presa, sin casi zonas que nos protejan.

Este vídeo de nueve minutos de duración nos muestra la misión Blackout (apagón) que Spike nos pide que cumplamos. Una misión que comienza anocheciendo, sin demasiada complicación, para pasar después a momentos de tensión tras comprobar cómo todos los zombis no dejan de seguirnos tan pronto nos ven. Aquí cualquier trampa que podamos activar nos puede salvar la vida.

Si bien a nivel visual ‘Dying Light’ deja mucho que desear (me gustaría pensar que el vídeo mostrado es de PS3 y no de PS4), cierto es que esta nueva muestra de gameplay me ha dejado mejor sabor de boca que la mostrada en la pasada gala de los VGX 2013. Aunque tiene mucho que mejorar si quiere sorprendernos del todo. En 2014 para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, no lo olvidemos.

¡Sorpresa! 'Broken Sword 5: la Maldición de la Serpiente' llega mañana a PS Vita

$
0
0

Broken Sword 5: la Maldición de la Serpiente

Tras el apoyo recibido en KickStarter Revolution Software pudo ver cumplido su sueño a primeros de este mismo mes. ‘Broken Sword 5: la Maldición de la Serpiente’ veía la luz en Linux, Mac y PC por medio de varios servicios digitales, como GOG y Steam, con la promesa de la versión para PS Vita a finales de diciembre. Y ahora Sony desde su blog oficial nos sorprende diciendo que llegará mañana.

Mola. Cuanto antes, mejor. Así que todo aventurero que se precie tendrá a partir de mañana miércoles, 18 de diciembre, una excusa para llevarse las aventuras de George Stobbart en su bolsillo gracias a la portátil de Sony. Sin olvidar que en un futuro no muy lejano llegará a Android/iOS.

Sorprende que Sony Computer Entertainment no se haya mojado en su blog oficial adelantando su precio, pero es de esperar que vaya a ser sensiblemente más caro que en PC, por lo que de 20 euros difícilmente creo que baje… Mañana saldremos de dudas. Por lo pronto, aquí su tráiler de rigor.

Actualización: en el blog oficial de Sony del Reino Unido se mojan con el precio. 12,99 euros para la primera temporada, con un 20% de descuento para los suscriptores de Playstation Plus. No dan, eso sí, el precio del lote completo con las dos temporadas.

Más información | Playstation.Blog
En Vidaextra | ‘Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente’ estrena tráiler promocional

VX en corto: 'Just Cause 2' a 3 euros en Steam y los GIF molones de Ethan Carter

$
0
0

Just Cause 2

¿Sabéis qué? Restan dos semanas exactas para despedir el año. ¿Habéis cumplido alguno de vuestros propósitos? Esperamos que sí, y si no siempre podéis hacerlo en 2014. ¿Qué tal si mientras, para hacer tiempo y evadirnos un poco, vamos con nuestra sección VX en corto? Dicho y hecho.

  • Si os gusta el modo multijugador de ‘Batman Arkham Origins’, estáis de enhorabuena, porque Splash Damage nos avisa de que ha llegado el modo Cazador cazado. ¿Cómo lo véis?
  • Más que oportuna la rebaja temporal en Steam del alocado ‘Just Cause 2’. ¿El motivo? Que ayer se publicó el mod Multiplayer. Ya tenía el juego en Xbox 360, pero por 3 euros me lo pillo ahora en Steam para poder hacer el cafre con miles de personas. ¿Os apuntáis? Cuantos más, mejor.
  • Y terminamos con los GIF de ‘The Vanishing of Ethan Carter’ que nos traen The Astronauts.

Eso es todo por hoy. Mañana más. Corto y cierro.

Viewing all 7042 articles
Browse latest View live




Latest Images

Pangarap Quotes

Pangarap Quotes

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

HANGAD

HANGAD

MAKAKAALAM

MAKAKAALAM

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC